Archiwum autora
-
sie 09, 2010
Komentarzy: 2RayCaster w Javascripcie, czyli podstawy 3D (2/2).
W poprzednim odcinku starałem się przybliżyć technikę RayCastingu, tym razem przejdziemy do implementacji. Będziemy robić wersję uproszczoną – bez teksturowania, podawania FPS-ów, pokazywania mapy czy pozycji na mapie. Jeśli będzie taka potrzeba to zrobię kolejnego tutoriala na ten temat. —> Kliknij tutaj aby zobaczyć efekt końcowy tego tutoriala <—- Na sam początek pójdzie główna klasa...
-
sie 03, 2010
1 komentarzRayCaster w Javascripcie, czyli podstawy 3D (1/2).
Z zamiarem napisania RayCastera nosiłem się od dobrych kilku miesięcy. Po jednym nieudanym podejściu w końcu dotarłem do końca a teraz moge podzielić się rezultatami. Najważniejsze aby zacząc od tego co to tak naprawde RayCaster? Wiele lat temu komputery nie byly na tyle silne (czyt. szybkie), aby były w stanie sobie poradzić z obliczaniem skomplikowanej...
-
kwi 19, 2010
Brak komentarzySpecyfikacja IE7 oraz IE8
Dziś coś dla fanów szperania w dokumentacji! Dość niedawno Microsoft udostępnił specyfikacje dotyczące implementacji CSS, DOM, JavaScriptu, rozwinięcia JavaScriptu o własne elementy, HTML-a oraz XML-a. Bardzo ciekawa lektura dla lubiących wyszukiwać smaczki Pewnie kojarzycie ostatnio modny sposób na detekcję Internet Explorera: IE=’\v’==’v’ Otóż jak bliżej przyjrzeć się specyfikacji (str.13) w dużym czerwonym prostokącie czytamy: JScript...
-
mar 22, 2010
1 komentarzCo nowego w Firebug-u 1.5
Prawdopodobnie już macie Firebug-a 1.5 na swoim komputerze, jednak jestem ciekaw czy wiecie co trafiło do nowej wersji? Kilka najważniejszych punktów: Wspiera Firefoxa 3.5 oraz 3.6 Poprawiono Inspekt – nie ma znanych przypadków, przy których by nie działałby jak powinien (w końcu!) Dodano Inspektowanie zmapowanych obrazów (< map>) (tzw. Image Map Inspector) Dodano Quick Info...
-
lut 25, 2010
1 komentarzWTF czyli JS
wtf js...
